[Ovillo] Trabajar con EMs
Martin Etxauri
txo en eragin.com
Jue Mar 5 12:46:52 UTC 2009
> Como alguien bien dijo la unidad em en realidad nace relacionada con
> la
> imprenta.Cuando diseñamos para imprimir usamos tamaños en milimetros,
> centímetros y en caso metros. No usamos ems para definir los tamaños
> de los
> fondos de los textos o las cajas.
> Esto trasladado a la web tiene coherencia en usar pixels.
Personalmente creo que en general bastante intentamos hacer que se
parezca la web al papel, que es uno de los grandes errores que
cometemos diseñadores (y clientes que nos lo piden) así que este símil
que propones lo veo desafortunadísimo.
Sería afortunado si las ventanas y los textos no fueran escalables,
pero lo son.
Hace tiempo que estoy cada vez mas convencido (aunque no lo acabo de
llevar del todo a la práctica, unos bocetos previos son un poco
ineludibles) que la mejor manera de diseñar una web es directamente en
html, pasando de diseñar primero en photoshop/illustrator/freehand/
gimp/etc al fin y al cabo ese es el medio en el que acabará. Resulta
un poco como hacer un vestido en cerámica y luego pretender que en
tela quede igual, pues no, la tela cae y se mueve, podrás hacer
bocetos aproximativos del vestido a lápiz, y luego unos bocetos de
patrón recortados en papel para calcular tamaños, pero una vez llegado
a la tela, según quien se ponga el vestido quedará una cosa u otra.
En el caso de esta web en ems al principio empece un poco con los
cálculos de "píxeles del contenido / pixeles del contenedor =
dimensión del contenido en ems" pero me di cuenta que la mejor manera
es hacerte a los ems, e ir poniendo y viendo como queda, que quieres
mas pones mas, que quieres menos menos, pero pasar del cálculo de
cuantos ems son tantos píxeles y trabajar directamente en ems. Hasta
aquí mi experiencia, que igual acaba todo en un churro :D ya os contaré.
saludos
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